GTA6截图中发现14000棵树,粉丝热议


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自《GTA5》发布以来,已过去45至95天。距离首部《GTA6》预告片发布相隔86至56天,而自上一部预告片发布,即Rockstar即将推出的新作的最新信息公布,也已过去34至6天。这一时间跨度让粉丝们充满期待,事实也的确如此。
在等待《GTA6》上线期间,粉丝们表现出极高的热情,其中一位玩家更是将这种热情推向了极致:他仔细数清了预告片中一帧画面中超过14000棵树,以此估算“地图密度”。
自首部《GTA6》预告片发布以来,粉丝们如同侦探般挖掘游戏中的每一个细节。他们发现了主角Jason与《荒野大镖客:救赎2》中Arthur Morgan的相似之处,可能发现了系列作中首次出现的儿童角色,并发现了众多向Rockstar历史作品致敬的彩蛋,体育彩票。甚至有玩家截取并上传了第二支预告片中的所有5000帧画面供大家研究。然而,接下来的这位玩家可能才是真正的“肝帝”。
Reddit用户Temporary-Cicada-39-2为了获取《GTA6》地图密度的真实指标,几乎全凭手工,数清了Rockstar官网发布的一张游戏截图中每一片植被。
为了在Photoshop中设置自定义网格覆盖,这位粉丝首先使用计数工具在前景的每一棵树上标记了一个黄点,并表示:“如果你放大50%,由于太阳的角度,你实际上可以看到区分每棵树的环境光遮蔽效果。”然而,当背景渲染变成“一片绿色的糊状物”时,情况变得有些棘手,但Temporary-Cicada有自己的方法。他们“选取了中景中一个我已经数过且密度较高的区域,测量了它的像素尺寸,然后使用颜色范围选择工具高亮显示了远处岛屿上所有匹配的绿色像素”,这让他们能够计算出给定区域内树木的大致数量。最终,他们的总计数达到了14287棵,“误差在几百棵左右”。
虽然这一切看起来有些琐碎,但这位Reddit用户得出了一个结论:“与《荒野大镖客:救赎2》相比,RAGE引擎的植被密度至少提升了4倍。”考虑到《荒野大镖客:救赎2》本身画面的精美程度,这简直是一个奇迹,彩民之家网
有时候,我们不得不对这些玩家脱帽致敬,Temporary-Cicada,干得漂亮。
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